你以为“优秘数字人”是新概念?真相可能颠覆你的认知!
当你在直播间为虚拟主播的"神级互动"惊呼时,当你在发布会上被数字人客服的"人性化服务"震撼时,你可能想不 到——这些所谓的"黑科技",其实早在半个多世纪前就已萌芽。 1966年,MIT实验室诞生了史上第一个"数字人"——聊天程序ELIZA。它能用简单的关键词匹配模仿心理医生对 话,甚至让部分测试者误以为屏幕背后藏着真人。 57年后的今天,当资本把"数字人"包装成颠覆性创新时,真相是:我们不过站在巨人的肩膀上,把当年的技术梦想 变成了规模化产品。 一、数字人简史:从实验室玩具到全民狂欢 1. 1960-1980年代:实验室里的"电子幽灵" ELIZA(1966):仅用200行代码实现的聊天机器人,通过"你感觉如何?"等固定话术,让人类首次与机器产生"情 感共鸣"。 虚拟歌手(1984):日本雅马哈推出VOCALOID技术,初代虚拟歌手"林明美"登上动漫舞台,比初音未来早了整整 23年。 电影特效(1985):《少年福尔摩斯》用CGI技术创造了影史第一个数字人角色——彩色玻璃骑士,虽然只活了30 秒,却耗资100万美元。 这个阶段的数字人,是科学家和艺术家的玩具,烧钱、低效、但充满想象力。 2. 1990-201 ...